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「游戏射击训练」合成训练

作者:admin 来源:CCT游戏网 时间:2022-11-24 00:19:13

畅快射击只需轻轻一点,策略搭配全在一念之间

畅快射击只需轻轻一点,策略搭配全在一念之间!六号特工最新版是一款时下非常火爆的枪战类射击手游,游戏采用了先进的3D引擎技术打造而成,画面场景和人物形象打造的也十分出色,再加上那随场景变化而改变的背景音乐,将带给玩家们前所未有的视觉和听觉体验,使其玩起来仿佛身临其境这个未来枪战世界一般。在游戏中,玩家将扮演一名优秀的特工,为了完成上级下发的任务,你需要在探索任务的过程中,收集各类道具,强化自身能力,然后消灭所有在道路上阻拦的敌人。玩法方面上,游戏采用了第一人称的视角,海量的武器任玩家自由选择,几十种枪械属性各异,可灵活使用应对不同场景,还有加特林、火箭筒等强力武器等你解锁。另外,在六号特工最新版游戏中,官方还推出了一周年庆典活动,完成系列任务,即可获得周年奖励,而且ZIB还准备了额外的精致礼物,快来游戏中领取吧!六号特工最新版下载-六号特工游戏下载最新版 v1.7.2229安卓版 - 多多软件站

畅快射击只需轻轻一点,策略搭配全在一念之间

游戏特色

1、操作简单,一键射击
极限躲避,自动锁敌,简单的操作将带来全新的射击体验。
2、海量武器,真实射击
真实枪械弹道,优秀的射击体验, 上手容易,爽快升级。
几十种枪械属性各异,灵活使用应对不同场景。还有加特林、火箭筒等强力武器等你解锁。
3、策略丰富,战术射击
海量天赋,随意搭配,菜鸟还是战场大神尽在一念之间。
经典丰富的地图场景、种类繁多的怪物类型、新颖独特的boss挑战,灵活运用游戏内获得的天赋道具,保卫家园,击溃脏丝军团。

六号特工新手攻略

1、装备建议:
首先得把草帽安排上,其次是神罚,神罚得五级以上(短暂无敌在无尽里就是神!),这里用草帽加神罚是因为草帽使用手枪的时候子弹无限而且自带一次能量折射天赋再选能量折射,无尽必备!(别问,问就是经验??)再加上量子弹夹,量子弹夹的秒杀小怪搭配神罚的无敌,其它的建议最好是红色套装,等级越高越好,本人肝不动了,它的都是红色装,没到十级,副武器可以带个红色的喷子,可以拿来打打BOSS和贴脸的怪。

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2、天赋建议:
选择方面建议是优先选择能量折射,击杀回血或者命中回血,暴击率,暴击效果,攻速和手枪buff(隔5秒强化手枪属性和手枪伤害逐渐加深),其他天赋优先选择博士后(等级上限加三,非常重要!!!),秒表,越战越勇(击杀加攻击力),通缉令(击杀加生命上限),攻击力加成,神罚buff的话选优先暴击率,暴击效果,攻速,子弹速度,有能量回复加成的buff就选。剩余天赋依个人习惯打法而定 。

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3、打法建议:
这个打法在前期优先选择伤害天赋(暴击率暴击效果攻速攻击力),有能量折射就先选,中期伤害起来了随便打。
后期打BOSS的时候记得躲子弹,遇见狙击手优先秒掉(非常重要,到后边被狙击手打中一枪就没了),到后期的时候怪的血越来越高,除了两手空空的小蓝皮僵尸,都秒不掉(量子弹夹秒杀怪除外,但不能把命压在这不确定的概率上),关卡开头遇见僵尸狂暴就开技能(记住不要总用技能来打伤害,技能更重要的作用是保命!!!),BOSS关比较好打,小怪关如果有没拿抢的小怪就直接硬刚(至少有一个以上能量折射),目测不能秒怪就打一下躲一下,子弹太多就开技能。

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六号特工巴尔S怎么获取

想获得巴尔S?那你得拿情报来换
作为无可争议的最强特工,目前研发部已经开放了兑换渠道,点开敌营探宝,探宝商店,即可兑换全新特工巴尔S。不过,这么强力的特工角色,收点费用不过分吧?

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想要兑换巴尔S,特工需要攒齐7200枚机密情报。那么,这些机密情报又该如何获取呢?
NO.1完成魔神计划获得
在活动期间,玩家开启宝箱或通关关卡后,均可获得拼图碎片。特工每获得20枚拼图碎片,即可解锁魔神计划的一块拼图,当九块拼图全部完成后,特工将获得240枚机密情报。

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需要注意的是,魔神计划每晚十二点会自动清零进度,开始新的任务,所以大家在执行任务时要注意把握时间,不要因为时间的问题而浪费了奖励。
NO.2敌营探宝玩法获得
作为一款带有运气成分的小游戏,敌营探宝的玩法很简单:这是一座满是脏丝的大厦,除了极少数的奖励层,大部分楼层都藏有狡猾的脏丝。而你需要做的是,在每一层的四张牌中做出选择。

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大楼总共四十层,除了五层及五层的倍数层为奖励层外,其余所有楼层的四张牌中均隐藏着脏丝。当特工抽到脏丝牌时,意味着任务失败,而抽到另外三张牌时,则意味着不同的奖励,其中就包括机密情报。
当然,至于怎样才能选到机密情报奖励,这个可能就需要一点的运气。
以上就是关于魔神计划的全部内容,希望能给大家带来点帮助。

六号特工装备攻略

1、名流西服
所有刚入职的菜鸟特工都会领取到一件西服样式的作战服,该作战服由高分子材料构成,不仅轻便舒适,还集成了防弹急救等模块,保障特工的生命安全。

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2、特工手表
这是一款多功能特工手表,除了基本的显示时间功能外,在武装部与科技部的联合改装下,特工手表增加了通讯,无人接遥控、卫星定位、黑客入侵、以及微型武器等模块,堪称移动的特工作战平台。

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3、防毒面罩
作为深入脏丝后方的必备道具,和市面上流行的防毒面罩相比,来自ZIB科技部的防毒面罩采用最新的微观扫描技术,根据不同的脸型,自行调整面具的大小,做到完美贴合。同时面具内置空气自循环系统,同时添加多重过滤模块,保障你的呼吸安全。

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4、武器
这是本次培训课的重头戏,同时也是各位执行任务的利器。ZIB免费提供的武器包括手枪M1911手枪,M12冲锋枪,S1897霰弹枪,所有枪械经过武装部调整,威力惊人。

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5、瞄准镜
由科技部研发的光学瞄准镜,内置红外扫描,动态捕捉等功能,可操控枪械自动完成瞄准,特供最佳辅助装备。同时,经ZIB总部研发部升级,目前所有的特工装备每凑齐三件相同的装备,即可将装备融合,升级为更强力的装备。至于装备的来源,可以接取局里的任务换取,也可以通过清扫城市里的脏丝来获得,毕竟,脏丝巢穴也有着大量的武器。

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以上就是本次六号特工装备攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。

游戏射击训练

为了能让你在游戏中打上枪,你知道他们有多努力吗

无法想象电子游戏如果没了枪会变成什么样。在普通人眼中:枪是一种展示力量的帅气工具。从我们拿起一根木棍当枪扮演警察与强盗,再到现在电子屏幕上层出不穷的射击游戏,我们对于“枪械”的热爱从未衰减。

为了能让你在游戏中打上枪,你知道他们有多努力吗?

知名枪械游戏《PUBG》

如果对射击的热爱只是小时候的一种不成熟的迷恋,大多数人必然已经从中脱离了,但是事实情况是:枪械元素已经在电子游戏中存在了非常长的一段时间,且地位举足若轻。只需要按下鼠标我们就能用子弹我们可以轻易地干掉挡在我们面前的敌人,或者是轻而易举地打到100米外的目标——说实话,这个世界上很难再找到这么优秀的宣传手段了。

在设计者的思维概念中,枪械一直以来都是不可缺少的一部分。尤其是在游戏3D化之后,开发商试图把现实中的冲突设为游戏背景,并让真实存在的枪械成为其中的亮点。

最初这种行为是由游戏《007:黄金眼》的制作人马丁•霍利斯开创的。《007:黄金眼》最初发售于任天堂N64平台,这是第一个以3D武器为特征的游戏。马丁说道:“游戏中大部分枪都以真实武器为蓝本,包括沃尔特PPK、AK47、FN P90等。”

为了能让你在游戏中打上枪,你知道他们有多努力吗?

《007:黄金眼》的游戏封面

但是在游戏开发后期阶段,霍利斯被告知他们不能使用真正的品牌名称,这让霍利斯非常不满,“小说和电影出现真实武器都不需要取得授权,为什么偏偏游戏需要?于是我们只好去除了这些枪的真名,用一些虚构的名字取而代之(这样的操作一直延续至今)。有时候,我们会用开发者姓名的首字母取名,有时候则完全凭感觉。例如,我们的DD44 Dostovei的名称来自设计师David Doakl,Klobb的名字来源于Ken Lobb;至于PP7,只是因为听起来不错。”

真实的枪名出现在詹姆斯•邦德的007系列电影中是完全可以接受的,使用了同样真实武器的游戏,在游戏中的情况就要受到法律制约,实在是有点讽刺。

而发现了商机的军火商们也在此之后开始向游戏公司授权,后来游戏中出现真实武器的情况就变得愈发常见。

游戏商们总是对此百般禁忌,凡是与枪械有关的采访均被游戏商们拒绝,有意思的是:和游戏公司遮遮掩掩的态度相比,武器商显然更真挚坦诚。“这和游戏中使用真实汽车是一样的。”巴雷特枪械公司发言人说,“他们需要给我们支付一笔授权费,不论是一次性付款还是按照销量百分比,都可以商量。一般情况下,游戏厂商要支付收入的5%到10%,但我们可以就此进行协商。”

据一些枪械公司的发言人所说,授权费的多少取决于游戏开发商的名声和成绩。“授权费从几千美元到上万美元不等,这些都取决于以前这个游戏的销量。”他解释说,“武器在游戏中的重要程度也是和授权费息息相关的,他们在游戏中使用的枪械形象或Logo都需要事先征得我们同意,这样才能保证我们的知识产权不致受损。”

为了能让你在游戏中打上枪,你知道他们有多努力吗?

吃鸡大作《PUBG》特别钟爱那些已经淘汰的或是版权归属不明的枪械

当然,有的游戏制作人找到了既可以使用真实的枪械,又不用给军火商授权费的方法。一名匿名的前Codemasters员工描述描述了他在制作《闪点行动》时的经历。“我们制作《闪点行动》时并没有得到武器商的授权”他说,“我们其实是在钻法律的漏洞。简单点说,你可以用这些武器的模型,但是不要提及武器和制造商的真实名称。”

为了能让你在游戏中打上枪,你知道他们有多努力吗?

你猜猜为什么《PUBG》里非得把HK416叫成M416?

“比如说,我们曾使用过M4A1步枪卡宾型这个武器。其中“卡宾”的意思是更短、更适合近战的枪械版本。我已经记不清我们是否在游戏脚本中提到过这把枪的名字了,但是我们曾反复确认过,我们有使用这把枪模型的权利。”

回避品牌名称还有一个好处,那就是开发者可以无视武器制造商的一些附加规定。沃恩说:“我想知道这些枪是如何使用的,确保我们的枪以积极、正面的方式展现在大众面前。比如说使用我们枪的都是些好人。”巴雷特公司不允许他们生产的枪在游戏中被美国的敌对势力使用,巴雷特公司的枪只会用于美国军队。

另一个关键点是游戏中的武器功能要和现实保持一致。巴雷特公司坚持让游戏开发者购买一把他们公司的枪,用于制作游戏中枪械的3D模型。“我们在游戏中的枪必须要保持和现实一致。”沃恩说,“巴雷特武器的质量闻名于世界,这个品牌的成功总是基于它的质量。”

在游戏中使用真实枪械的做法对游戏开发商非常有利,然而对武器商来说,利益就不是很明显了。然而就像烟草公司会制造烟草形状的糖给孩子们一样,军火商也在利用电子游戏提高自己产品在年轻人当中的知名度,尽管他们现在还太小以至于不能去购买枪支。正如沃恩所说:“电子游戏在年轻人面前展示了我们的品牌,而他们都是我们未来的潜在客户。”

游戏射击训练视频

合成训练

合成训练

使用虚拟或增强现实的综合培训可以用作个人培训或在常见场景中一起工作的团队的工具。美国陆军步行士兵训练系统 (DSTS) 将士兵的动作转化为模拟训练环境,士兵可以在其中进行巡逻、清理建筑物和练习战术。(美国军队)

训练(包括游戏)的快速发展正在削减成本,同时磨练广泛的士兵技能。

综合培训旨在将实时、虚拟和建设性培训结合在一个共同的环境中。也称为综合训练环境 (STE),它可以提供个人、小型单位和机组人员的训练,以及包括旅和更高级别在内的各个级别的战术单位互动。STE 元素可应用于已安装和已卸下的地面部队、空中平台和指挥演习。通过结合虚拟现实、增强现实和人工智能,它可以投射各种场景,将参与者置于看似真实的情况和环境中。可以设置各种操作地形和战术事件,让参与者面对从简单到复杂的练习。在合成环境中的训练提供了回顾和批评练习以及重复练习的机会。

美国前国防部长、退役海军陆战队将军詹姆斯·马蒂斯支持合成训练概念,表示它“可以让一名士兵进行 25 场不流血的战斗”。目标是允许在任务或情况下重复,而允许错误有助于在这种“无血”的环境中并从中学习。此外,这种学习过程允许在适当的情况下将新的挑战引入到后续迭代中,从而鼓励适应性。

技术渊源

综合培训为参与者提供了沉浸式体验。在这方面,军方正在利用现有和快速发展的商业计算机和游戏技术。它与处理、传感器阵列、蓝牙链接和显示技术的组合并行,并在某些情况下进行了扩展。一个例子是微软将其 HoloLens 头戴式游戏显示器改编为美国陆军综合视觉增强系统 (IVAS)。

Doug Bonderud 在诺斯罗普-格鲁曼公司的NOW在线杂志上撰文指出,“商业游戏 VR [虚拟现实] 在模仿真实世界场景(如战斗情况或高速赛车)时,复制了军方的要求。它也正在进入快速决策的世界。当前的游戏为提高认知能力、沟通和团队合作奠定了基础。VR 游戏引入了一种受控的混乱,玩家通过视觉、听觉甚至触觉刺激沉浸其中,然后必须对混乱的情况做出反应。” 与战场、战斗和军事挑战的相似之处显而易见。从客厅到现场的过程是许多行业和政府努力的重点。

综合训练环境 (STE)

Northrop-Grumman Training and Simulation Solutions 对 STE 的理解如下:“合成训练实际上由许多元素组成,包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、实时、虚拟和建设性 (LVC)、增强虚拟、以及基于计算机的建模和仿真程序。这些差异有时很微妙但很重要。VR 将您的世界替换为您完全沉浸其中的模拟世界,您所看到、听到和与之交互的一切都是虚拟生成的。增强现实将外部数据、3D 对象和/或视频真实或模拟叠加在一个人当前的世界视图之上,同时继续让您看到周围的世界。居住,虚拟和建设性 (LVC) 提供了弹性和安全的开放式架构和模块化场景,因此作战人员可以适应任何任务和作战演习。增强虚拟化 (AV) 类似于虚拟现实,但有一个例外——并非所有看到、听到和与之交互的东西都是虚拟生成的。在 AV 中,现实世界的对象被融合到虚拟世界中并与之交互,例如声音、气味、感觉、运动和信息。基于计算机的建模和仿真程序提供基于计算机的建模和仿真能力,以使用模型在计算机上创建和显示仿真和分析来增强任务准备。基于计算机的建模和模拟可用于培训、数据分析、实验和游戏。除了一个例外——并不是所有的人看到、听到和与之交互的东西都是虚拟生成的。在 AV 中,现实世界的对象被融合到虚拟世界中并与之交互,例如声音、气味、感觉、运动和信息。基于计算机的建模和仿真程序提供基于计算机的建模和仿真能力,以使用模型在计算机上创建和显示仿真和分析来增强任务准备。基于计算机的建模和模拟可用于培训、数据分析、实验和游戏。除了一个例外——并不是所有的人看到、听到和与之交互的东西都是虚拟生成的。在 AV 中,现实世界的对象被融合到虚拟世界中并与之交互,例如声音、气味、感觉、运动和信息。基于计算机的建模和仿真程序提供基于计算机的建模和仿真能力,以使用模型在计算机上创建和显示仿真和分析来增强任务准备。基于计算机的建模和模拟可用于培训、数据分析、实验和游戏。基于计算机的建模和仿真程序提供基于计算机的建模和仿真能力,以使用模型在计算机上创建和显示仿真和分析来增强任务准备。基于计算机的建模和模拟可用于培训、数据分析、实验和游戏。基于计算机的建模和仿真程序提供基于计算机的建模和仿真能力,以使用模型在计算机上创建和显示仿真和分析来增强任务准备。基于计算机的建模和模拟可用于培训、数据分析、实验和游戏。

合成训练

射击训练对于提高战车乘员的熟练程度至关重要。然而,使用实际的车辆、弹药和必要的射程设施是昂贵的。应用于射击模拟器的综合训练技术,如克劳斯-马菲韦格曼为豹式坦克设计的这一技术,真实地复制了环境和体验。

综合训练的好处

ST 提供一系列好处,例如对系统和任务进行培训,否则这些任务将过于昂贵或危险,例如拆弹。它还允许安全模拟设备故障或碰撞等事件,以教导正确的响应。ST 还可以在进行维护、维修和确保正确执行程序方面提供分步指导。同样重要的是它不仅能够将各种情况和条件引入模拟事件,而且可以一次又一次地重新制定该事件。参与者在“真实”场景中面对问题,然后可以重复练习以解决错误并改进他们的反应。通过这种重复,可以完善程序和团队合作,同时插入意料之外的突发事件以扩展学习。

在合成环境中训练的另一个优势是它的便携性和易于访问性。正如 Cubic Mission and Performance Solutions 总裁 Mike Knowles 所分享的:“可以提供几乎可以在任何地方使用的虚拟和增强现实培训媒体。他们不一定需要专门的现场基础设施,甚至不需要规定的培训时间。它允许在更方便的时间和更多地点进行培训,甚至是全球各地的地点。” 这在提供部署培训时特别有用,因为维持和提高熟练度可能是一个挑战。

增强现实 (AR)

根据诺斯罗普-格鲁曼公司收集的数据,与传统学习相比,虚拟现实在个人技能、车辆、设备和作战训练等许多军事应用中的有效性提高了 80%。它提供了改进的学习体验,让用户充分参与其中。它可以减少培训时间和成本。然而,增强现实和混合现实能力被军方视为提供了最重要的进步。正如提供 AR 软件的公司 AVATAR Partners 的首席执行官 Marlo Brooke 指出的那样:“增强现实将数据或其他数字创建的图像转换到现实世界的视野之上。混合现实还融合了真实世界和虚拟世界,以产生物理和数字实体共存的新环境。”

美国陆军对 AR 的追求以及最近与微软签订的价值 218.8 亿美元的 10 年期 120,000 个增强现实耳机的合同很好地代表了军方对 AR 的接受。基于 HoloLens 的集成视觉增强系统 (IVAS) 结合了计算机、传感器阵列、具有内部显示和通信和数据链路的宽镜头,以生成、共享和增强呈现给佩戴它的士兵的信息。这些允许 IVAS 也可以用作训练设备,可以复制反映个人到单元任务的各种场景和情况。结合外部视频和事件数据收集,它将有助于形成一个结合物理和虚拟特征的交互式和可审查的战术训练系统。事实上,微软目前的民用版本 HoloLens 2 现在更多地面向外科医生.

合成训练

综合训练环境可以包括构建复制特定环境的环境,然后通过模拟增强,就像在这个步兵班训练设施中一样。在这里,一支加拿大陆军小队正在练习清理村庄。(美国海军陆战队)

运用军事合成训练

综合训练的能力和益处已得到全世界军队的认可。中国人民解放军 (PLA) 已采取主动行动,利用这些技术来改善对其军队的训练。由国有的中国电子科技集团开发的智能突击队 VR 训练系统,允许学员在虚拟战场上与真实的队友或人工智能制造的化身一起进行战斗演习。受训者佩戴虚拟现实耳机,其中展示了战场模拟。可以记录交互以允许事后审查和批评。中国电科二十八所副所长吴振峰表示:“我们整合了包括大空间定位技术在内的多项关键技术,自 2007 年以来一直从事 VR/AR 工作的英国 IT 集成商 OTR 的传播总监 Derek Williams 评论说:“中国军方一直宣称虚拟现实技术将为解放军提供战备、车辆和武器生命周期方面的独特优势、人事管理,甚至信息战。” 中国为实现这一目标进行了大量投资。

大韩民国 (ROK) 陆军致力于通过加强单兵作战能力来“更苗条但更聪明”。它引入了战士平台,这是一种先进的单兵作战系统,使他们能够获得更加独立的作战能力。实现这一目标的一个关键部分是提高战斗技能。为此,韩国正在转向综合训练。2018年投资VR综合训练系统进行射击和战术训练,后来又增加了AR模拟进行指挥和控制。2021 年 3 月,韩国航空航天工业 (KAI) 致力于进入 LCV 综合培训市场。这可能是为了响应国防部 2020 年白皮书计划建立具有 VR 和 AR 的 LCV 作为其“小型防御”创新的一部分。

新加坡有限的土地空间是印太地区的一个常见限制因素,这使得 ST 尤其具有吸引力。事实上,它被视为模拟训练的先驱。据国防部称,它使用其国防科学技术局 (DTSA) 开发的 VR 将其卡车和小型车辆驾驶员在公路和越野中的培训时间减少了 60%。它还在为军事应用改编商业游戏。作为利用游戏的应征部队,ST 已显示出显着的优势。

瑞典国防公司萨博(Saab)在军事训练系统领域活跃了超过 35 年。其实战训练解决方案服务于超过 25 个国家,包括美国、英国、大多数欧洲国家以及泰国、日本、澳大利亚、新西兰和新加坡。萨博动力业务培训与模拟主管 Asap Thegström 解释说:“每个训练场景、环境或系统都需要反映真实的战场体验,以磨练战斗本能。其基础是允许作战人员使用能够准确模拟其战场装备的合身性、形式和功能的武器和装备进行训练。” 这包括尽可能地反映其实际性能,以免表现出错误的能力。“从这个角度来看,”他继续说,“范围,弹道学和飞行时间是任何武器系统非常重要的特征。在进行训练和作战时,作战人员需要牢记这些特征。因此,训练系统也必须复制这些相同的特征,以便正确使用武器,并吸取必要和正确的教训。”

澳大利亚武装部队多年来一直在探索 ST,并自 2015 年以来引入了 VR 枪法、飞行和其他个人技能训练器。国防科技集团 (DST) 和萨博澳大利亚最近合作展示了 HoloLens。正在研究它和其他 ST 技术,以利用现有工具促进向第五代战斗部队的过渡。杰里科计划主任 GCAPT Pete Mitchell 分享道:“我们正在探索各种可能性……随着 ARV 应用变得更加商业化和主流化,我们预计这种潜力将成倍增长。” 事实上,陆军正在使用 VR 作为其新型受保护机动车辆 (PMV) 和近战可视化的主要训练媒介。澳大利亚工业,如 InVeris,Saab 和 Cubic Australia 提供最先进的 ST 产品。InVeris 在 2021 年 6 月布里斯班陆军展上展示了一系列 ST 产品。其中包括美国陆军和海军陆战队认可和部署的 FATS 180MIL 高保真模拟训练器。

合成训练

综合训练的能力不仅可以在战术演习中提供真实的场景,而且还可以让参与者回放以审查和批评他们的行为。在 Saab 的 GAMER 系统中记录事件并标记时间,以供稍后的 After Action Review 使用。(萨博)

未来

Hadean 首席执行官兼联合创始人 Craig Beddis 表示:“合成训练环境利用游戏引擎来模拟战场及其许多不同方面。今天的军事训练通常涉及多域作战,来自陆、海、空甚至太空和网络空间的力量汇聚在一起。这些都是复杂的场景,具有许多潜在的结果,因此难以为培训目的进行模拟。”

ST面临的挑战是将陆地、海洋、空中和网络的不同方面整合到一个具有代表性但共同的画面中,并适应它们的相互作用。尽管如此,鉴于预计技术的进步,Beddis 认为这是可能的解释,“这些技术(例如 Hadean 的)提供了强大和安全的可扩展性,能够实现包括更多细节、真实性和复杂性在内的大量模拟。此外,用户可以从世界任何地方进行连接,并通过共同的操作画面进行交互。”

游戏射击训练

部队训练时,将几十斤砖头挂枪口练射击,这样会影响射击精度吗

中国古人认为:“养兵千日,用兵一时”,意思是军事要有备无患,可以没有敌人,但不能没有军队。但这句话曾在近代被人批评,被认为是中国古代军队“只重量,不重质”的体现。

近代中国人已经知道西方强在“养兵练兵之法”,西方人是“练兵千日,用兵一时”,自然打起仗来势如破竹。练兵是一支军队最重要的事之一,士兵必须勤练,让军人随时处在招之能战的状态下,防止出现庸兵。但是在现代军队,光靠“勤练”已无法满足需求,军队训练也要符合科学,传统的苦功夫、硬功夫、花功夫已经落伍。

在我国军队的训练方式里,枪口上挂重物是个源远流长的保留节目,水壶、砖头、甚至哑铃片都能挂在枪口上。挂砖头和手劈砖、跳火圈、咬匕首都是传统项目,出场率很高,可是现在一些专家甚至老兵都反对这种训练方式,认为其不科学,不仅没起到练枪法的作用,还损害士兵身体和枪械质量。

部队训练时,将几十斤砖头挂枪口练射击,这样会影响射击精度吗?

据说枪口上挂重物可以训练士兵的臂力,把枪端得更稳,自然打得更准,这种想法到底对不对呢?枪口挂砖的习惯到底源自于哪里?这种方式对枪支本身是否有损坏呢?

一、“端稳了!不然再加两块!”

爱玩游戏的朋友们肯定知道“压枪”这个词语,在射击游戏中,因为枪口后坐力产生抖动,玩家在开枪时需要调整枪口高度来打中敌人,这就叫压枪。现实中的枪械后坐力比起游戏里的更大,枪更难压,射击训练费时费力。

士兵们通常“卧姿”和“蹲姿”射击成绩尚可,“站姿”射击成绩就较差,因为站立射击时很多人手抖,据不住枪,导致子弹乱飞。这就使得力量训练成为射击训练的一部分,士兵保持站立据枪动作,然后在枪口位置挂上水壶和砖块,训练其手部力量,中外都有这种训练方式。

部队训练时,将几十斤砖头挂枪口练射击,这样会影响射击精度吗?

在这样短期突击训练后,士兵的射击成绩都有提升,所以我军一直在使用。但是在突击训练结束后,再加大枪口重物的质量,其收益就非常小了。因为加重量只能让士兵端枪端得稳,跟打得准还差得很远。

在近几十年,加重训练被不断深化,根据一些老兵的回忆,训练中班长会不断加重量,后面甚至增加到几块砖,并要求枪口保持稳定。如果后面射击练习不好,班长还会加砖,最多达到四五块,也就是十几斤重,其训练难度可想而知。

士兵如此苦练,但该项目对射击成绩的帮助则可以忽略不计。

二、“稳”和“准”之间的鸿沟,无法用力气填补

枪法到底要怎么练,这貌似是个玄学问题,因为很多“神枪手”是生下来就会打枪,苏联卫国战争里很多女兵在上阵前从没摸过枪,但是很快能成为出色射手,女狙击手是苏军的招牌。除了天才之外,普通人想要百步穿杨只能靠练习,俗话说“神枪手都是子弹喂出来的”,不打个几百上千发实弹,想弹无虚发是不可能的。

部队训练时,将几十斤砖头挂枪口练射击,这样会影响射击精度吗?

有了足够的射击数量,射手自己会找到最舒适的射击姿势,枪法自然越来越好。普遍来说,站姿的射击姿势右手拿枪,枪托靠在肩上,左臂屈伸,小臂、枪、躯干形成三角形,而左手应该轻轻握住枪身,甚至不抓握,仅仅是用手指拖住,这种姿势只要看奥运会气步枪比赛就一目了然。

这种姿势很好地说明了射击的要领,即“巧劲”,首先拿枪不能太死,当然要稳定,但更要轻松,把枪“架”起来,而不是死死抓住。步枪射击中的后坐力是很难用人力压住的,所以打枪要找感觉,让开枪的动作和呼吸、心跳相调和,形成肌肉记忆,连续射击时反复调整准心,才能弹无虚发。

其实在半个多世纪前,人民解放军的站立射击姿势也是这样的,有很多历史影像资料都可以证明。建国后的解放军中有大量身经百战的老兵,他们的经验影响了全军的训练模式,手指据枪就是一项招牌。这种射击姿势一直在特种兵中沿用,直到2016年,第72集团军的“狙击手大赛”冠军陈云兵还在使用“三指狙击枪”射击。

部队训练时,将几十斤砖头挂枪口练射击,这样会影响射击精度吗?

看过了这些科学经验,再看看所谓的挂重物训练法,其危害不可谓不大。

首先它直接破坏了本来科学的射击姿势。士兵们前方挂着几斤甚至十几斤的重物,压得喘不过气,整个身体力量向后靠,脑袋后仰无法瞄准。士兵双手死死抓住枪身,端枪的左臂因为巨大的发力而无法放松,甚至直接把左臂肘部顶在胯上或者肚子上,外形极为别扭。端的时间太长,手腕和肩膀还可能受伤,对后续的训练有害无益。

其实在这种状态下,士兵是在“举重”而不是射击,当然了,一些神枪手在这种状态下也能完成高精度射击,但是这是他本身的枪法好,并不能证明加重训练有价值。

除了影响射击姿势和士兵关节外,直接往枪口挂十几斤重物对枪械本身也有影响。虽然自动步枪的枪口较短,精度也较低,挂重物造成的影响变小,但是对于一些高精度的狙击枪,在长枪管上挂重物是暴露天物,这些枪的精度达到微米级,些许形变就能让造价高昂的武器毁掉。

部队训练时,将几十斤砖头挂枪口练射击,这样会影响射击精度吗?

三、应该警惕苦练、狠练的形式主义

挂重物训练方式到底出自哪里,网上有很多说法。

有人说它说来自旧日本陆军操典,民国时期的中国军队就这么练;也有人说来自苏联红军,是苏军神枪手言传身教;还有人说来自美国陆军,远征军去了印度之后学了这一招回来。

还有人提出,这种训练方式是自解放军射击训练降级后开始的,现在的新兵一年打不到50发子弹,练出枪法是不可能的,只好用挂重物的方式让士兵熟悉枪支。

不管枪口挂砖的方式来自哪里,可以确定的是,这种训练方式正在被淘汰。

部队训练时,将几十斤砖头挂枪口练射击,这样会影响射击精度吗?

在我国军队中,一直有很多“华而不实”的训练存在,近些年军内和社会上反响很大。随着中外军队的交流频繁,一些出去取经的军官回来后向高层痛陈“苦干蛮干”和“花架子”的缺点,终于让咬匕首、挂砖头、硬气功这样的表演项目减少。

从上世纪末开始,中国进入了长时间的和平时期,国内经济突飞猛进,国际局势也趋向稳定,军队的实战化训练水平比起上世纪是有下降的,这一点必须承认。现在中国正在积极推进现代化军队建设,相信更科学、更高效的训练方式。会让未来的士兵们不用受“砖头之苦”。

文/商学野

参考资料:《枪口挂水壶、垒弹壳训练的弊端》,陈华,张雨翔

游戏射击训练视频

新手怎么玩和平精英给初学者推荐以下3点小技巧

和平精英作为近两年一款非常火的手游,作为一款生存射击类游戏,在手机上操作是有一定难度的,想要吃鸡对于新手玩家是非常艰难的,那么下面我为新手玩家带来一些游戏技巧,希望能对大家有所帮助。

新手怎么玩和平精英?给初学者推荐以下3点小技巧

1、跳伞,这是入门必须学会的技能,优秀的跳伞技术能让你快人一步获得装备,尤其是资源比较丰富的地方。一般我们跳伞要提前标好目的地,算好离标点还有800米距离的时候再向下落,我们这时需要向下拉视角然后倾斜角度侧方飞过去,等到达目的地上方在垂直向下坠落。

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2、装备和武器,建议选择比较稳的步枪,比如M416,Scar-L,这两把射击比较稳,命中率较高,虽然没有AKM威力大,但是配件配满命中率极高。冲锋枪推荐野牛冲锋枪,优点是子弹比较多,比较适合新手使用。

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3、灵敏度的设置,系统自带的灵敏度设置肯定不适合所有玩家,所以我们要根据自己的习惯设置一套灵敏度方案。枪械长时间扫射子弹会向上飘,所以我们就需要练习压枪这一技巧,游戏中的开火灵敏度设置就是压枪灵敏度设置,新手玩家只要多打几局训练营,就可以调试出适合自己压枪灵敏度。

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